FabyaVisionKullanım Kılavuzu
/

3B sayfalar

6 dk okumaSayfalar ve nesneler

Tesisi üç boyutlu bir sahne olarak kurun: 3B editörde nesne yerleştirin, katlar ve bakışlar tanımlayın, nesneleri Standart ya da Gerçekçi modelle çizin; Live'da operatör sahneyi döndürür, yaklaşır ve tag değerlerini sahnede görür.

3B sayfa nedir

3B sayfa (sahne), nesnelerin metre biriminde bir zemin üzerinde durduğu üç boyutlu bir sayfadır. 2B sayfalardaki tag bağlama, animasyon ve olay mantığı aynen geçerlidir; fark, nesnelerin 3B kütüphaneden gelmesi ve sayfanın kamerayla gezilmesidir.

Yeni 3B sayfa için Ekle›Yeni 3B sayfa'yı seçin; sayfa proje gezgininde 3B Sahneler altında görünür. Yeni sayfanın zemini 30 × 20 m'dir. Mevcut bir 2B sayfadan sahne üretmek için Sayfayı 3B'ye çevir özelliği vardır.

3B editör

3B sayfa sekmesi etkinken ortada sahne, üstte araç çubuğu, sağda dikey sekmeler (3B Kütüphane, Sahne, Bakışlar) ve altta Denetçi görünür.

3B editör: Pompa_1 seçili; nesnenin üstünde döndür, yükselt ve ölçekle tutamaçları, altta tag'e bağlı özellikleri.1234567
3B editör: Pompa_1 seçili; nesnenin üstünde döndür, yükselt ve ölçekle tutamaçları, altta tag'e bağlı özellikleri.
  1. Araç çubuğu — kat, yakalama, kılavuz, çakışma, döndürme, bakış, ızgara, önizleme, ortam.
  2. Sağ sekmeler — 3B Kütüphane, Sahne, Bakışlar.
  3. Döndür — sağa / sola sürükleyin (5° adım).
  4. Yükselt — yukarı / aşağı sürükleyin.
  5. Ölçekle — sağa / sola sürükleyin.
  6. Yerleştirme modeli — yeni konan nesne Standart ya da Gerçekçi gelir.
  7. Denetçi — seçili nesnenin özellikleri; her özellik Dinamik sütunundan tag'e bağlanır.

Nesne yerleştirme

3B Kütüphanede nesneler 2B kütüphaneyle aynı gruplardadır; 3B nesne ara... kutusu ad ve gruba göre süzer. Bir nesneye tıklayıp sahnede zemine tıklayın ya da nesneyi sürükleyip bırakın; çift tık nesneyi bakışın ortasına koyar. Sağ tıkta Sahneye ekle (ortaya) vardır. Kütüphanenin başındaki Yerleştirme modeli seçicisi yeni nesnenin Standart ya da Gerçekçi geleceğini belirler ve Studio ayarlarında saklanır.

Fare ve klavye

İşlemNasıl
SeçmekNesneye tıklayın; Shift ya da Ctrl ile çoklu seçim; sağdaki Sahne listesinden de seçilir.
TaşımakNesneyi sürükleyin (zeminde ya da bir katın üstünde). Alt yakalamayı, hizalama kılavuzunu ve çakışma denetimini geçici kapatır.
Hassas taşımaOklar yakalama adımı kadar, Shift+ok 4 kat, Ctrl+ok 1 cm taşır; Page Up / Page Down yükseltir / alçaltır.
DöndürmekQ / E 15° sola / sağa; ya da döndür tutamacı (5° adım, Shift 15°, Alt serbest).
Yükseltmek, ölçeklemekSeçimin üstündeki yükselt ve ölçekle tutamaçları; ya da Denetçi'nin Yerleşim sınıfı.
Sahneyi döndürmekBoş yeri sürükleyin.
Kaydırmak, yaklaşmakSağ tuş ya da Shift + sürükleyin; tekerlek yaklaştırır.
BakışF seçime odaklanır, Ctrl+0 tüm sahneyi sığdırır, Home başlangıç bakışına döner.
DüzenlemekCtrl+C / X / V / D / A, Delete; Esc seçimi ya da yerleştirme aracını bırakır.

Hizalama kılavuzu taşınan nesneyi başka bir nesnenin kenar ya da orta hizasına oturtur; çakışma denetimi bir nesnenin başka bir nesnenin içine girmesini engeller. İkisi de araç çubuğundaki düğmelerle açılıp kapanır. Kilitli nesne sahnede seçilmez ve taşınmaz; Sahne listesinden seçilir.

Katlar, bakışlar, ortam

  • Katlar. Sahne sekmesindeki + Kat ekle en yüksek katın 4 m üstüne zemin ölçüsünde bir platform ekler. Araç çubuğundaki Kat seçicisi yeni nesnenin konacağı katı belirler; üstündeki katlar saydam görünür. Katın adı, yüksekliği, ölçüsü, kalınlığı, kolon ve korkuluğu, saydamlığı Denetçi'de düzenlenir; saydamlık Live'da da uygulanır.
  • Bakışlar. Bakışlar sekmesinde + Şu anki bakışı kaydet kameranın o anki konumunu adlandırır. Başlangıç bakışı sayfanın Live'da açılış bakışıdır. Kayıtlı bakışlar Live'da sahnenin altında düğme olarak çıkar; bir olaya 3B bakışa git işlevi de bağlanabilir.
  • Ortam ve zemin. Sayfa özelliklerinde Sahne sınıfı Ortam ışığını (Gündüz, Akşam, Gece, Stüdyo), Gölgeler'i, Zemin rengi'ni ve Zemin ızgarası'nı verir; Zemin sınıfı zemin ölçüsünü (hazır ölçüler 10 × 8 m'den 80 × 50 m'ye) ve ızgara karesini (5 cm – 10 m) belirler.
  • Önizleme. Araç çubuğundaki Önizleme düğmeleri sahnenin editördeki durumunu seçer: Çalışıyor bütün ekipmanı çalışır gösterir, Tasarım sizin verdiğiniz değerleri, Arıza bütün ekipmanı arızada gösterir. Tasarım değerleri değişmez.

Standart ve Gerçekçi model

3B kütüphanedeki nesnelerin çoğunun iki modeli vardır: Standart kütüphanenin sade modelidir; Gerçekçi aynı nesnenin ayrıntılı, yeniden modellenmiş halidir (flanş, cıvata, ayak, etiket plakası gibi parçalarıyla). Model, nesnenin Görünüm sınıfındaki Model özelliğidir; tag'e bağlanmaz, çalışırken değişmez. Nesneler aynı özellikleri paylaştığı için model değişince nesne yerinden oynamaz.

Pompa, motor, vana ve tank Standart modelde.
Pompa, motor, vana ve tank Standart modelde.
Aynı nesneler Gerçekçi modelde.
Aynı nesneler Gerçekçi modelde.

Modeli üç yerden değiştirebilirsiniz: nesnenin Model özelliği; seçili nesnelerde sağ tık menüsü ya da Düzen›Model; tüm sayfa için sayfa özelliklerinde Sahne sınıfındaki Gerçekçi modele çevir / Standart modele çevir düğmeleri. İşlem tek adımda geri alınır (Ctrl+Z). Bu sürümde 438 3B nesnenin 424'ünün Gerçekçi modeli vardır; kalan 14'ü (temel şekiller gibi) bilerek tek modellidir; bunların Model özelliği yoktur. Gerçekçi modeli olmayan bir nesne olursa kütüphanede Standart rozeti taşır ve Gerçekçi seçilse de Standart gelir.

Live'da 3B sayfa

Live'da 3B sayfa: alt ortada kayıtlı bakış düğmeleri (başlangıç bakışı, Pompa, Üstten), sağ üstte gezinti küpü.
Live'da 3B sayfa: alt ortada kayıtlı bakış düğmeleri (başlangıç bakışı, Pompa, Üstten), sağ üstte gezinti küpü.
  • Gezinme. Sol tuşla sürükleme sahneyi döndürür, sağ / orta tuş ya da Shift + sürükleme kaydırır, tekerlek imlecin gösterdiği yere yaklaştırır. Dokunmatik ekranda tek parmak döndürür, iki parmak kaydırır ve kıstırarak yaklaştırır.
  • Gezinti küpü. Sağ üstteki küpün bir yüzüne tıklamak sahneyi o yönden gösterir, küpü sürüklemek sahneyi döndürür; yanındaki iki düğme İzometrik bakış ve Bütün sahneyi sığdır'dır.
  • Kamera ayarı. Sayfa özelliklerinde Kamera sınıfı: Serbest (operatör döndürür / yaklaşır), Otomatik tur (sahne kendiliğinden döner; operatör dokununca birkaç saniye durur), Sabit (yalnızca kayıtlı bakışlar). Kare hızı 60, 30 ya da 15 kare / sn'dir; düşük değer zayıf bilgisayarda işlemciyi daha az yorar.
  • Tag değerleri. Nesnelerin bağlı özellikleri 2B ile aynı biçimde Live'da uygulanır; nesne bir katın üstündeyse @y bağlaması kat üstü yüksekliği sürer.
  • Olaylar. 3B nesnelerde Yüklendiğinde, tıklama, basılınca / bırakılınca, sağ tuş basılınca / bırakılınca ve nesne değişince olayları vardır; odak ve tuş olayları yoktur. Sayfanın tuş olayları 3B sayfada da çalışır. Sayfa özelliklerindeki Kumanda edilebilir ayarı (Güvenlik sınıfı) kapalıysa nesne olayları ve hazır davranışlar çalışmaz; sahne yine gezilir.

Sınırlar ve dikkat edilecekler

İlgili konular

FabyaVision 0.1.0 Kullanım Kılavuzu · 18 Ekim 2026© Fabyatek Yazılım Bilişim Teknolojileri Ltd. Şti.